Yi's Blog

《死亡搁浅》玩后感及艺术评论思考

今日通关了《死亡搁浅》,不得不提,在游玩时我本以为这是后疫情作品在反思疫情隔离,没想到实际上游戏刚好于19年发售,真是巧合。 《死亡搁浅》最独到的地方,在于实现了作者表达、剧情和游戏性的统一。小岛秀夫的主要创作意图是体现人与人之间互帮互助的重要性,游戏的剧情便是Sam作为“送货人”将后末日世界中支离破碎的美国重新连接。创新点在于,游戏的核心玩法——送货——直接服务于这一主题。它无时无刻不在...